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No. 1 /111 Arcanine Lv. 53 1進化精靈
HP 100
Poke-BODY: Flare Condition 當此精靈身上有任何能量時,此精靈沒有弱點。
Burn Out 你可以追加30點傷害,若你這樣做,此精靈燒傷。 30+
Flames of Rage 從此精靈身上丟棄1張能量,此精靈身上傷害指示物數目x10傷害追加。 60+
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 2 /111 Bastiodon Lv. 41 基本精靈 SP精靈
HP 90
Bounce Back 對方的戰鬥精靈和1隻後備精靈替換位置 30
Smack Attack 從此精靈身上移走1個傷害指示物。 60
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 3 /111 Darkrai [G] Lv. 58 基本精靈 SP精靈
HP 90
Poke-BODY: Eerie Aura 若對方戰場精靈在精靈檢查時維持睡眠,擺放1粒傷害指示物在該精靈身上。
Darkness Sleep 若對方戰鬥精靈身上已有任何傷害指示物,該精靈睡眠。 50
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 4 /111 Floatzel Lv. 37 基本精靈 SP精靈
HP 80
Incite 在棄牌區選擇2張支援者卡,展示給對手看後加入手牌。
Giant Wave 此精靈下一回合不能使用此攻擊。 50
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 5 /111 Flygon Lv. 65 2進化精靈
HP 120
Poke-BODY: Rainbow Float 若有任何基本能量卡貼在此精靈身上時,該基本能量卡屬性的精靈,全部撤退費用為0 。
Sand Wall 把對手場上的場地卡棄牌,若你這樣做,此精靈下一對手回合,防止所有攻擊的效果,包括傷害。 40
Power Swing 自己後場上已進化的精靈數目x10傷害追加。 60+
弱點 +30 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 6 /111 Froslass Lv. 44 基本精靈 SP精靈
HP 70
Sleep Inducer 選擇對方1隻後備精靈與對方的戰鬥精靈交換位置。該新的戰鬥精靈睡眠。
Wake-Up Slap 若對方的戰鬥精靈有任何特殊狀態,20傷害追加。移除該戰鬥精靈身上的所有特殊狀態。 30+
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 7 /111 Jirachi Lv. 39 基本精靈
HP 60
Poke-POWER: Finial Wish 在你對手的回合,若此精靈被對方攻擊傷害而被擊倒,你可以在牌庫中選擇1張卡加入手牌。牌庫洗牌。
Detour 若你場上有任何「支援者卡」,你可以再使用一次該卡的效果。
Swift 此攻擊的傷害不受任何弱點,抵抗力,Poke-POWER,Poke-BODY及任何其他效果影響 20
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 8 /111 Lucario Lv. 53 基本精靈 SP精靈
HP
Poke-BODY: Boundary Aura 場上所有精靈的弱點變成x2。
Combo Throw 對方戰鬥精靈身上的能量數目x10追加。 30+
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 9 /111 Luxray Lv. 48 基本精靈 SP精靈
HP 80
Bite 30

Trash Bolt
把手牌上的一能量卡棄牌。
(如果你不棄牌,此攻擊無效。)
70
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 10 /111 Mismagius Lv. 26 基本精靈 SP精靈
HP 80
Psychic Removal 擲幣2枚,若都是「正面」,把對方戰鬥精靈身上的能量卡都丟棄。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力) 10
Grude 對方已拿走的獎賞卡數目x10追加。 20+
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 11 /111 Rampardos Lv. 63 基本精靈 SP精靈
HP 90
Trample 對每一隻雙方的後備精靈擲幣1枚,若是「正面」,對該精靈造成30點傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力)
Rend 若對方戰鬥精靈已有傷害指示物,20傷害追加。 40+
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 12 /111 Roserade Lv. 22 基本精靈 SP精靈
HP 80
Poison Bind 對方戰鬥精靈中毒並在下一對方回合不能撤退。 10
Long Whip 若此精靈有任何特殊狀態,你可以選擇改為攻擊對方1隻後備精靈30點傷害。 30
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 13 /111 Shiftry Lv. 55 2進化精靈
HP 130
Poke-BODY: Unlucky Wind 當此精靈是你的戰鬥精靈時,在對方的回合,對方所擲的任何硬幣,都是「反面」。
Conform 若你的手牌數目和對手的手牌數目相同,對方戰鬥精靈混亂。 40
Seal Off 在對方的下一回合,對方的戰鬥精靈不能使用Poke-POWER或Poke-BODY。 60
弱點 +30 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 14 /111 Aggron Lv. 53 2進化精靈
HP 130
Return Blow 若上回合,此精靈受到攻擊並造成傷害,對對方戰鬥精靈造成該傷害。
Metak Fang 你可以丟棄牌庫頂2張卡,若你這樣做,你可以移走此精靈身上2個傷害指示物及移除此精靈身上所有特殊狀態。 40
Heavy Impact 70
弱點 +30 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 15 /111 Beedrill Lv. 47 2進化精靈
HP 110
Poke-POWER: Flutter Wings 在你的回合可以使用1次,在牌庫選擇1張精靈卡,在展示給對方看後加入手牌。牌庫洗牌。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Needle Shock 對方的戰鬥精靈麻痺及中毒。若你上回合曾經使用Needle Shock,不用理會此效果。 30
弱點 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 16 /111 Bronzong Lv. 54 基本精靈 SP精靈
HP 90
Hand Refresh 雙方玩家把所有手牌洗進牌庫洗牌,抽最多4張卡。(你先抽卡。)
Payback 若對方只剩下1張獎賞卡,50傷害追加,對方戰鬥精靈混亂。 10+
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 17 /111 Drapion Lv. 53 基本精靈 SP精靈
HP 100
Body Slam 擲幣1枚,若是「正面」,對方戰鬥精靈麻痺。 20
Mega Impact 70
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 18 /111 Espeon Lv. 55 基本精靈 SP精靈
HP 80
Hypnosis 對方戰鬥精靈睡眠。
Psywave 對方戰鬥精靈身上能量數目x10追加。 20+
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 19 /111 Flareon Lv. 38 1進化精靈
HP 80
Poke-POWER: Undevelop 在你的回合可以使用1次,你可以從此精靈身上把「Vaporeon」拿起,退化此卡。被拿起的卡加入手牌。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Tail Slap 30
Evoling Flare 若Flareon是在本回合由Eevee進化,此攻擊追加20傷害,對方戰鬥精靈燒傷。 40+
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 20 /111 Gallade Lv. 59 基本精靈 SP精靈
HP 80
Chop Up 若對方的後備精靈有任何傷害指示物的話,對該精靈造成10點傷害。 20
Feint 這攻擊不計算抵抗力 50
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 21 /111 Gastrodon East Sea Lv. 40 1進化精靈
HP 90
Poke-BODY: Sticky Hold 若此精靈回到後備席時,你可以把此精靈身上的能量卡貼到你自己的其他精靈身上。
Calling Wave 在你的牌庫中,找出2隻名字有「Gastrodon」的精靈放在後備席上。擺放各2粒傷害指示物在該精靈身上。
Wave Splash 40
弱點 +30 抵抗力 -20

逃走

珍貴度

No. 22 /111 Gastrodon West Sea Lv. 50 1進化精靈
HP 110
Tackle 50
Muddy Bomb 選擇對方1隻精靈造成30點傷害及再選擇對方1隻精靈造成10點傷害 (後備精靈不計算弱點及抵抗力)
Raging Sea 自己身上有傷害指示物的精靈數目x10。 60+
弱點 +30 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 23 /111 Golem Lv. 52 基本精靈 SP精靈
HP 110
Rage 此精靈身上的傷害指示物數x10傷害。 20+
Double-edge 對此精靈造成60傷害。 100
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 24 /111 Heracross Lv. 51 基本精靈 SP精靈
HP 90
Focus Energy 在你的下一回合,此精靈所使用的 Megahorn 攻擊力變成100。
Megahorn 擲幣1枚,若是「反面」此攻擊無效。 50
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 25 /111 Hippowdon Lv. 48 1進化精靈
HP 110
Poke-BODY: Sand Cover 當此精靈是你的戰鬥精靈時,在每個精靈檢查時,擺放1粒傷害指示物在對方的 Lv.X 精靈身上。
Save Sand 此精靈的能量卡數目x10 傷害追加。你可以在進行傷害前,在棄牌區中選1張鬥能量並貼到此精靈身上。 20+
Groundquake 對雙方全部後備非進化精靈造力10點傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力) 80
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 26 /111 Jolteon Lv. 43 1進化精靈
HP 80
Poke-POWER: Undevelop 在你的回合可以使用1次,你可以從此精靈身上把「Vaporeon」拿起,退化此卡。被拿起的卡加入手牌。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Quick Attack 擲幣1枚,若是「正面」,30傷害追加。 10+
Evolving Thunder 若Jolteon是在本回合由Eevee進化,對對方後備精靈造成10點傷害。 50
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 27 /111 Mamoswine Lv. 61 基本精靈 SP精靈
HP 100
Poke-BODY: Icy Aura 在每一個精靈檢查時段,當此精靈是你的戰鬥精靈時,擺放1粒傷害指示物在雙方的戰鬥精靈身上(除系精靈外)。
Avalanche 擲幣1枚,若是「正面」,對方的全部後備精靈受到10點攻擊傷害。 60
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 28 /111 Mr. Mime Lv. 53 基本精靈 SP精靈
HP 70
Magic Heal 擲幣3枚,每一個「正面」,你可以移走你的精靈身上的1個傷害指示物。
Barrier Attack 此精靈在下一個對方的回合所受到的攻擊傷害-10(在計算弱點及抵抗力後。) 30
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 29 /111 Nidoking Lv. 59 2進化精靈
HP 130
Poke-BODY: Territoriality 若你的戰鬥精靈受到攻擊傷害時(就算該精靈被擊倒),擺\放2粒傷害指示物在對方發動攻擊的精靈身上。就算場上有多於1個「Territoriality」你也不能擺\放超過2粒傷害指示物。
Fling Away 若對方有後備精靈,此攻擊傷害變成30,選擇對方1隻後備精靈造成30點傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力) 60
Giga Horn 擲幣2枚,若全部都是「反面」,此攻擊失敗。 100
弱點 +30 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 30 /111 Nidoqueen Lv. 54 2進化精靈
HP 120
Poke-BODY: Maternal Comfort 在每1次精靈檢查時,從自己的所有精靈身上移走1粒傷害指示物。你不能使用多於1個Maternal Comfort。
Mega Punch 40
Ruthless Tail 此攻擊造成對方後備精靈數x10傷害追加。 50+
弱點 +30 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 31 /111 Raichu Lv. 46 基本精靈 SP精靈
HP 80
Thunder Throw 選擇對方2隻後備精靈並造成10傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力)
Repeat Lightning 對方場上任何有傷害指示物的精靈數x10傷害追加。 30+
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 32 /111 Rhyperior Lv. 55 基本精靈 SP精靈
HP 100
Double Lariat 擲幣2枚,每個「正面」x30傷害追加。 30x
Rock Tumble 此攻擊傷害不受抵抗力影響 60
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 33 /111 Snorlax Lv. 37 基本精靈
HP 100
Pick and Collect 在棄牌區選擇最多4張基本能量卡,展示給對手看後加入手牌。
Roll Over 擲幣1枚,若是「正面」此精靈和對方的戰鬥精靈睡眠。若是「反面」,此精靈睡眠。 60
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 34 /111 Vaporeon Lv. 48 1進化精靈
HP 90
Poke-POWER: Undevelop 在你的回合可以使用1次,你可以從此精靈身上把「Vaporeon」拿起,退化此卡。被拿起的卡加入手牌。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Muddy Water 選擇對方的1隻後備精靈造成10點傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力) 20
Evolving Aqua 選擇對方1隻已有傷害指示物的精靈造成40傷害。若在這回合,此卡是由「Eevee」進化的話,此攻擊傷害為60。
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 35 /111 Vespiquen Lv. 50 基本精靈 SP精靈
HP 80
Poke-BODY: Royal Gain 當你從手牌貼能量卡到此精靈身上時,移走1個傷害指示物。
Leaf Needle 此精靈身上每個1個能量,擲幣1枚,每個「正面」x20傷害追加。 30+
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 36 /111 Walrein Lv. 59 2進化精靈
HP 140
Poke-POWER: Gather Ice 當你從手牌進化此精靈時可使用1次。你可以從手牌上貼隨意數目的能量卡到此精靈身上。
Cold Crush 從此精靈身上丟棄1張能量卡並選擇對方戰鬥精靈丟棄1張能量卡。 70
弱點 +30 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 37 /111 Yanmega Lv. 49 基本精靈 SP精靈
HP 90
Skill Dive 選擇對方1隻精靈並對該精靈造成10點傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力)
Whirlwind 對方的戰鬥精靈和1隻後備精靈替換位置 50
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 38 /111 Alakazam Lv. 56 基本精靈 SP精靈
HP 80
Recover 丟棄1粒貼在此精靈身上的能量並從此精靈身上移走4個傷害指示物。
Mysterious Beam 擲幣1枚,若是「正面」,選擇對方戰鬥精靈身上的1張能量卡棄牌。 30
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 39 /111 Electrode [G] Lv. 38 基本精靈 SP精靈
HP 70
Reckless Bomb 此攻擊造成對方所有精靈20點攻擊傷害。此精靈受到100點傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力)
Reflect Energy 移動1粒此精靈身上的能量卡到你1隻後備精靈身上。 30
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 40 /111 Gengar Lv. 65 基本精靈 SP精靈
HP 70
Confuse Ray 對方戰鬥精靈混亂。 10
Attack and Hide 擺放3粒傷害指示物在你對手的任一精靈身上。你可以把此精靈及此精靈身上的卡全部洗入牌庫。
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 41 /111 Glaceon Lv. 42 1進化精靈
HP 80
Poke-BODY:Frost Wind 當此精靈是你的作戰精靈時,對方戰鬥精靈作出的任何攻擊傷害 -10 (在計算弱點及抵抗力後)
Ice Blade 選擇對方1隻精靈,並對該精靈造成30點攻擊傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力)
Ice Bind 若對手不丟棄1張手牌,對方戰鬥精靈麻痺。 50
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 42 /111 Hippowdon Lv. 52 基本精靈 SP精靈
HP 90
Poke-BODY: Sand Armor 若此精靈身上貼有能量卡,此精靈所受到的戰鬥傷害-10 (在計算弱點及抵抗力後)
Bite and Crush 擲幣2枚,每個「正面」x10傷害追加。 30+
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 43 /111 Infernape Lv. 55 基本精靈 SP精靈
HP 90
Split Bomb 選擇對方2隻後備精靈,每隻受到20傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力)
High Jump Kick 50
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 44 /111 Lairon Lv. 37 1進化精靈
HP 80
Heavy Metal 此精靈身上每個1個能量,擲幣1枚,每個「正面」x20傷害追加。 10+
Granite Head 在對方下一回合結束為止,此精靈所受的攻擊傷害-10 (在不計算弱點及抵抗力後) 40
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 45 /111 Leafeon Lv. 49 1進化精靈
HP 90
Poke-BODY: Energy Refresh 當此精靈是你的戰鬥精靈時,每當你從手牌上貼能量卡到你的1隻精靈時,從該精靈身上移走2個傷害指示物。
Plus Energy 你可以從手牌上貼1張基本能量卡到你的1隻精靈身上。 40
Soothing Scent 對方戰鬥精靈睡眠。 60
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 46 /111 Machamp Lv. 64 基本精靈 SP精靈
HP 100
Cross-Cut 若對方戰鬥精靈是進化精靈,20傷害追加。 30+
Brush Off 把對方的戰鬥精靈及牠身上所有卡放在對方牌庫頂。對手牌庫洗牌。(若對方沒有後備精靈,此攻擊無效)
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 47 /111 Rapidash Lv. 53 基本精靈 SP精靈
HP 70
Pickup Power 擲幣3枚,從棄牌區中選擇相應「正面」數目的基本能量卡,展示給對手看後加入手牌。
Fire Mane 20
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 48 /111 Scizor Lv. 49 基本精靈 SP精靈
HP 80
Cut 20
Crushing Blow 擲幣1枚,若是「正面」,選擇對方戰鬥精靈的1張能量卡並丟棄。 40
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 49 /111 Sharpedo Lv. 43 1進化精靈
HP 90
Poke-BODY: Energy Shark 若此精靈是你的戰鬥精靈並受到攻擊(無論是否被擊倒),擲幣1枚,若是「正面」,丟棄對方發動攻擊的精靈身上的1張能量卡。
Crunch 受到此攻擊的精靈,直到你的下一回合結束時,該精靈所受到的攻擊傷害(在計算弱點及抵抗力後)+40。 20
Sharp Fang 60
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 50 /111 Starmie Lv. 44 1進化精靈
HP 80
Poke-POWER: Aqua Recycle 在你的回合可以使用1次。你可以在棄牌區選擇1張能量卡,展示給對手看後加入手牌。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Synchro Gain 若此精靈和對方戰鬥精靈身上有相同數目的能量卡,從此精靈身上移走4個傷害指示物。 20
Powerful Spin 下一回合此精靈不能攻擊。 40
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 51 /111 Steelix Lv. 38 基本精靈 SP精靈
HP 110
Mend 在棄牌區中選擇1張能量卡並貼到此精靈身上。若你這樣做,你可以移走此精靈身上1個傷害指示物。
Squeeze 擲幣1枚,若是「正面」,50傷害追加。對方戰鬥精靈麻痺。 30+
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 52 /111 Tropius Lv. 35 基本精靈
HP 80
Fly 擲幣1枚,若是「反面」,攻擊失敗。若是「正面」,防止對方下一回合對此精靈的所有攻擊傷害及效果。 30
Blessed Fruit 把你其中一隻系後備精靈身上的傷害指示物全部移走。  
Solarbeam 60
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 53 /111 Vibrava Lv. 36 1進化精靈
HP 70
Energy Typhoon 此攻擊造成對方棄牌區中能量卡數目x20傷害。之後把對方棄牌區中的能量卡放在對方的牌庫面並洗牌。 20x
Quick Attack 擲幣1枚,若是「正面」20傷害追加。 20+
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 54 /111 Whiscash Lv. 50 基本精靈 SP精靈
HP 80
Sleep Pulse 對方的戰鬥精靈睡眠。 10
Earthquake 對自己全部後備精靈造成10點傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力) 60
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 55 /111 Aerodactyl Lv. 62 基本精靈 SP精靈
HP 80
Collect 抽2張卡。
Primal Breath 你的對手在下一回合不能從手牌把戰鬥精靈進化或Level-UP。 30
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 56 /111 Ambipom G Lv. 40 基本精靈 SP精靈
HP 80
Tail Code 把對方戰鬥精靈上的1粒能量卡移到對方的其他精靈身上。
Snap Attack 若對方戰鬥精靈身上有任何能量卡,此攻擊的攻擊力變成20。 60
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 57 /111 Aron Lv. 21 基本精靈
HP 50
Iron Head 擲幣直到「反面」為止。此攻擊造成「正面」數目x10傷害。 10x
Ram 20
弱點 +10 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 58 /111 Carvanha Lv. 13 基本精靈
HP 40
Scary Hace 擲幣1枚,若是「正面」,對方戰鬥精靈在下一回合不能攻擊及撤退。
Whirlpool 擲幣1枚,若是「正面」,把對方戰鬥精靈身上的1張能量卡棄牌。 10
弱點 +10 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 59 /111 Eevee Lv. 10 基本精靈
HP 50
Signs of Evolution 在卡庫中選出2張 Eevee 的進化卡,在展示給對手看後,放到手牌中. 卡庫洗牌
Bounce 此精靈和1隻後備精靈替換位置 10
弱點 +10 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 60 /111 Flareon Lv. 55 基本精靈 SP精靈
HP 70
Tackle 10
Fire Tail Slap 擲幣1枚,若是「正面」,從此精靈身上丟棄1張能量。 40
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 61 /111 Forretress G Lv. 35 基本精靈 SP精靈
HP 80
Shell Scatter 對方全部精靈受到10點傷害。下一回合,此精靈不能再使用Shell Scatter。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力)
Bomb Risk 對全場的後備精靈造成10點傷害。擲幣1杖,若是「反面」,此精靈受到80點傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力) 80
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 62 /111 Gliscor Lv. 53 基本精靈 SP精靈
HP 80
Irongrip 10
Loaded Needle 擲幣1枚,若是「正面」,30傷害追加;若是「反面」,對方戰鬥精靈中毒。 10+
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 63 /111 Growlithe Lv. 26 基本精靈
HP 70
Stoke 在牌庫中選擇1張能量卡並貼給此精靈。牌庫洗牌。
Take Down 此精靈也受10點傷害。 50
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 64 /111 Hippopotas Lv. 31 基本精靈
HP 70
Push Down 對手1隻戰鬥精靈與1隻後備精靈交換。 10
Endeavor 擲幣2枚,每個「正面」x20傷害追加。 30+
弱點 +10 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 65 /111 Houndoom Lv. 52 基本精靈 SP精靈
HP 80
Corner 對方戰鬥精靈下一回合不能撤退。 20
Fire Fang 對方戰鬥精靈燒傷。 40
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 66 /111 Kakuna Lv. 8 1進化精靈
HP 80
Poke-BODY: Exoskeleton 所有對此精靈的攻擊傷害-20 (在計算弱點及抵抗力後。)
Dangerous Evolution 對方戰鬥精靈中毒。擲幣1杖,若是「正面」,在牌庫選擇1張此精靈的進化卡並放在此精靈身上將之進化。牌庫洗牌。
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 67 /111 Kecleon Lv. 34 基本精靈
HP 70
Poke-BODY: Colorful Body 此精靈的屬性是
Triple Smash 擲幣3枚,每個「正面」x20傷害追加。 10+
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 68 /111 Koffing Lv. 22 基本精靈
HP 60
Offensive Gas 擲幣1杖,若是「正面」,對方戰鬥精靈混亂及中毒。
Gas Bomb 此卡也受到30點傷害。(不計算弱點及抵抗力。) 30
弱點 +10 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 69 /111 Munchlax Lv. 13 基本精靈
HP 70
Poke-POWER: Baby Evolution 在你的回合可以使用1次。你可以把Snorlax放在此卡上進化。移走此卡身上所有傷害指示物。
Rest 移除身上所有特殊狀態,並移走6粒傷害指示物。此卡睡眠。
弱點 +10 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 70 /111 Munchlax Lv. 15 基本精靈
HP 70
Poke-POWER: Baby Evolution 在你的回合可以使用1次。你可以把Snorlax放在此卡上進化。移走此卡身上所有傷害指示物。
Errand-Running 在牌庫選擇1張訓練員卡,展示給對手看後加入手牌。牌庫洗牌。
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 71 /111 Nidoran♀ Lv. 14 基本精靈
HP 60
Scratch 10
Offer Help 在牌庫中選擇1張支援者卡,展示絡對手看後加入手牌。牌庫洗牌。
弱點 +10 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 72 /111 Nidoran♂ Lv. 9 基本精靈
HP 50
Leer 擲幣1枚,若是「正面」,對方戰場精靈在下一回合不能攻擊。
Horn Hazard 擲幣1枚,若是「反面」,攻擊失敗。 40
弱點 +10 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 73 /111 Nidorina Lv. 29 1進化精靈
HP 80
Jump Tackle 此卡亦受到10點傷害 (不計算弱點及抵抗力。) 30
Stress Posion 若此卡有任何傷害指示物,20傷害追加。對方戰鬥精靈中毒。 40+
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 74 /111 Nidorino Lv. 30 1進化精靈
HP 80
Toxic 對方戰鬥精靈中毒。在精靈檢查時中毒所擺\放的傷害指示物變成2粒。
Frustration 選擇對手1隻沒有傷害指示物的精靈共對該精靈造成40點傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力)
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 75 /111 Nuzleaf Lv. 25 1進化精靈
HP 80
Blind 下一回合,對方戰鬥精靈進行攻擊,對方擲幣1枚,若是「反面」,攻擊無效。 10
Feint Attack 選擇1隻對方的精靈,對該精靈造成30傷害。此攻擊的傷害不受任何弱點,抵抗力,Poke-POWER,Poke-BODY及任何其他效果影響。
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 76 /111 Quagsire Lv. 34 基本精靈 SP精靈
HP 90
Submerge 當此卡在你後備席時,此卡不會受到任何攻擊傷害。
Punch and Run 你可能選擇與1隻後備精靈交換。 40
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 77 /111 Sealeo Lv. 31 1進化精靈
HP 80
Find Ice 在牌庫選擇最多2張能量卡,展示給對手看後加入手牌。牌庫洗牌。
Sheer Cold 擲幣1杖,若是正面,對方攻擊精靈在下回合不能攻擊。 20
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 78 /111 Seedot Lv. 8 基本精靈
HP 40
Harden 在下一個對手回合,此卡受到的攻擊傷害若少於40或以下,則此卡不會受到傷害。
Astonish 隨機選擇對方1張手牌,在觀看該手牌後,把該卡洗入對手的牌庫中。 10
弱點 +10 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 79 /111 Shellos East Sea Lv. 21 基本精靈
HP 60
Ripple 擲幣1枚,若是「正面」,在對方全部精靈身上放1個傷害指示物。
Brine 選擇對手1隻身上已有傷害指示物的精靈,並對該精靈造成20點傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力)
弱點 +10 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 80 /111 Shellos West Sea Lv. 27 基本精靈
HP 70
Healing Sea 擲幣2枚,選擇1隻精靈,每個「正面」,從該精靈身上移走1個傷害指示物。
Mud Shot 20
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 81 /111 Snorlax Lv. 40 基本精靈
HP 100
Poke-BODY: Bad Sleeping Habits 當此卡是睡眠狀態時,對方戰鬥精靈不能撤退。
Toiss and Turn 當此卡時睡眠狀態時,30傷害追加。(此攻擊就算此卡睡眠中也可以使用。) 20+
Heavy Press 擲幣1枚,若是「正面」,40傷害追加。若是「反面」,此卡睡眠。 40+
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 82 /111 Spheal Lv. 18 基本精靈
HP 60
Powder Snow 對方戰鬥精靈睡眠。
Ice Ball 20
弱點 +10 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 83 /111 Staryu Lv. 18 基本精靈
HP 50
Cosmic Draw 如果對方場上有已進化的精靈,抽3張卡
Swift 此攻擊的傷害不受任何弱點,抵抗力,Poke-POWER,Poke-BODY及任何其他效果影響 10
弱點 +10 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 84 /111 Trapinch Lv. 14 基本精靈
HP 50
Poke-POWER: Gather Sand 若此精靈是戰鬥精靈,你可以使用1次。在棄牌區中選擇1張基本能量卡並貼在此精靈身上。
Grind 此精靈身上能量數目x10傷害。 10x
弱點 +10 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 85 /111 Turtwig Lv. 20 基本精靈 SP精靈
HP 70
Poke-BODY: Overgrow 若此精靈只有60或以下HP時,此精靈攻擊力+30 (在計算弱點及抵抗力前)
Giga Drain 在你攻擊後,移走身上與攻擊傷害相同數目的傷害指示物。 30
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 86 /111 Weedle Lv. 基本精靈
HP
Rescue String 在棄牌區中選擇最多5張精靈卡,展示給對手看後加入牌庫。牌庫洗牌。
Needling Sting 擲幣1杖,若是「正面」,10攻擊傷害追加。 10+
弱點 +10 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 87 /111 Weezing Lv. 47 1進化精靈
HP 80
Poke-BODY: Camouflage Gas 若Weezing在混亂狀態時被擊倒,對手不能取得獎賞卡。
Damage Breakdown 計算此精靈身上的傷害指示物數目並將相同數目的傷害指示物數目放在對方戰鬥精靈身上。Weezing混亂。
Smog 防守精靈中毒。 20
弱點 +20 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 88/111 Aaron's Collection Lv. (支援者卡)
你每回合只可以使用1張支援者卡。當使用此卡時,必須放在戰鬥精靈旁邊。當你回合結束時,把此卡丟到棄牌區中。

在棄牌區選擇最多2張任何組合的SP精靈或基本能量卡,展示給對手後加入手牌。

  珍貴度

No. 89 /111 Bebe's Search(支援者卡)
你每回合只可以使用1張支援者卡。當使用此卡時,必須放在戰鬥精靈旁邊。當你回合結束時,把此卡丟到棄牌區中。

選擇手牌上1張卡並將之放在牌庫頂。在牌庫中選擇1隻精靈卡,展示給對手看後加入手牌。牌庫洗牌。(如果此卡是你手上唯一一張卡,你則不能使用此卡。)

  珍貴度

No. 90 /111 Bertha's Warmth (支援者卡)
你每回合只可以使用1張支援者卡。當使用此卡時,必須放在戰鬥精靈旁邊。當你回合結束時,把此卡丟到棄牌區中。

從你的1隻SP精靈身上移走5個傷害指示物。

  珍貴度

No. 91 /111 Flint's Willpower (支援者卡)
你每回合只可以使用1張支援者卡。當使用此卡時,必須放在戰鬥精靈旁邊。當你回合結束時,把此卡丟到棄牌區中。

從你的手牌上貼1張基本能量卡到你的1隻SP精靈身上。

  珍貴度

No. 92 /111 Lucian's Assignment(支援者卡)
你每回合只可以使用1張支援者卡。當使用此卡時,必須放在戰鬥精靈旁邊。當你回合結束時,把此卡丟到棄牌區中。

你可以選擇你自己場上1隻精靈的能量卡傳送到你另1隻精靈身上。

  珍貴度

No. 93 /111 Pokémon Contest Hall (場館卡)
此卡當使用後會持續於場上。如果有其他場地使用中時,把它們丟牌。如果有同名卡使用中,你不能使用此卡。

在每一玩家的回合,如果後備席還沒滿,可以擲幣1枚,若是「正面」,該玩家可以從牌庫中選擇1張基本精靈卡放在後備席上。若玩家這樣做,可以在牌庫中選擇1張精靈道具卡並貼在該精靈身上。若玩家有搜尋過牌庫,牌庫洗牌。

  珍貴度

No. 94 /111 Sunyshore City Gym (場館卡)
此卡當使用後會持續於場上。如果有其他場地使用中時,把它們丟牌。如果有同名卡使用中,你不能使用此卡。

場上所有系精靈,沒有弱點;攻擊時不會計算對方戰鬥精靈的抵抗力。

  珍貴度

No. 95 /111 Team Galactic's Invention G-107 Technical Machine [G] (訓練員卡) 招式機器
把此卡貼在1隻在場上的SP精靈。該SP精靈能使用此卡上的招式用作攻擊。當該精靈不再是SP精靈時,此卡棄牌。
Damage Porter 選擇1隻對方的精靈。此攻擊造成本精靈身上的傷害指示物數目x10傷害。(後備精靈不計算弱點及抵抗力)
  珍貴度

 

No. 96 /111 Team Galactic's Invention G-109 SP Radar(訓練員卡)
選擇1張手牌並將之放在牌庫頂。在牌庫中選擇1張SP精靈卡,展示給對手看後加入手牌。牌庫洗牌。(如果此卡是你手上唯一一張卡,你則不能使用此卡。)
  珍貴度

No. 97 /111 Underground Expedition (支援者卡)
你每回合只可以使用1張支援者卡。當使用此卡時,必須放在戰鬥精靈旁邊。當你回合結束時,把此卡丟到棄牌區中。

在牌庫底抽4張卡,選取任意2張上手牌,並把其餘的2張依喜歡的次序放回牌庫底

  珍貴度

No. 98 /111
Volkner\'s Philosophy (支援者卡)
你每回合只可以使用1張支援者卡。當使用此卡時,必須放在戰鬥精靈旁邊。當你回合結束時,把此卡丟到棄牌區中。

你可以選擇丟棄1張卡。然後抽卡至6張手牌。(如果沒有卡可以抽,你則不能使用此卡。)

  珍貴度

No. 99 /111
Darkness Energy(特殊能量卡)
此卡作為1粒能量。當此卡貼在系精靈時,該精靈的攻擊力+10 (在計算弱點及抵抗力前)。
  珍貴度

No. 100 /111
Metal Energy(特殊能量卡)
此卡作為1粒能量。當此卡貼在系精靈時,該精靈受到的攻擊傷害-10 (在計算弱點及抵抗力後)。
  珍貴度

No. 101 /111 SP Energy (特殊能量卡)
此卡作為1粒能量。當此卡貼在SP精靈身上時,此卡作為1粒任何屬性的能量。(不計算為基本能量卡)
  珍貴度

No. 102 /111 Upper Energy (特殊能量卡)
此卡作為1粒能量。如果你的獎品卡數目比對手多時,當此卡貼在精靈(除Lv.X精靈外)身上,會作為2粒能量。
  珍貴度

No. 103 /111 Alakazam Lv. X LV.X精靈 SP精靈
此精靈由 Alakazam LEVEL-UP
HP 100
Poke-POWER Damage Switch 在你回合,你可以從你1隻SP精靈物上移動1粒傷害指示物到另1隻SP精靈身上。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Mind Shock 此攻擊不計算弱點及抵抗力。 50
LEVEL-UP 規則:
把此卡貼在戰鬥中的 Alakazam 身上。Alakazam LV.X 可以使用LEVEL-UP前的招式、Poke-POWER及Poke-BODY。
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 104 /111 Floatzel Lv. X LV.X精靈 SP精靈
此精靈由 Floatzel LEVEL-UP
HP 100
Poke-BODY: Water Rescue 當你的系小精靈(除Floatzel 外)被攻擊傷害引致氣絕時,你可以把本應丟到棄牌區的精靈卡及身上的所有卡拿上手。
Energy Cyclone 選擇你手上的能量卡,並展示給對手看。每張展示給對手看的能量卡數目x20。並把展示出來的能量卡放在牌庫頂並洗牌。 20x
LEVEL-UP 規則:
把此卡貼在戰鬥中的 Floatzel 身上。Floatzel LV.X 可以使用LEVEL-UP前的招式、Poke-POWER及Poke-BODY。
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 105 /111 Flygon Lv. X LV.X精靈
此精靈由 Flygon LEVEL-UP
HP 140
Poke-BODY:Wind Erosion 當此精靈是戰鬥精靈,在每個精靈檢查時,丟棄對方牌庫頂的1張卡。
Extreme Attack 選擇對方場上的1隻 Lv.X 精靈並造成150傷害。(後備精靈不計算弱點及抵抗力)
LEVEL-UP 規則:
把此卡貼在戰鬥中的 Flygon 身上。Flygon LV.X 可以使用LEVEL-UP前的招式、Poke-POWER及Poke-BODY。
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 106 /111 Gallade Lv. X LV.X精靈 SP精靈
此精靈由 Gallade LEVEL-UP
HP 100
Poke-POWER Blade Storm 在你的回合,當此卡從你的手牌LEVEL-UP時,你可以在對方所有精靈身上放1粒傷害指示物。
Aimed Cut 對方戰鬥精靈身上的傷害指示物數目x10傷害追加。 40+
LEVEL-UP 規則:
把此卡貼在戰鬥中的 Gallade 身上。Gallade LV.X 可以使用LEVEL-UP前的招式、Poke-POWER及Poke-BODY。
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 107 /111 Hippowdon Lv. X LV.X精靈
此精靈由 Hippowdon LEVEL-UP
HP 130
Poke-POWER Sand Reset 在每一場比賽只可使用一次。每位玩家把場上所有卡(除了精靈卡及使用中的支援者卡外)洗入牌庫。
Double Shoot 從此精靈身上丟棄2張能量,選擇對方2隻後備精靈並對該2隻精靈各造成40傷害。(後備精靈不計算弱點及抵抗力)
LEVEL-UP 規則:
把此卡貼在戰鬥中的 Hippowdon 身上。Hippowdon LV.X 可以使用LEVEL-UP前的招式、Poke-POWER及Poke-BODY。
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 108 /111 Infernape Lv. X 基本精靈 SP精靈
HP 110
Poke-POWER Intimidating Roar 在你的回合,你可以令對方的戰鬥精靈與1隻由對方選擇的後備精靈交換。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Fire Spin 此卡丟棄2張能量卡。 100
LEVEL-UP 規則:在此卡貼在戰鬥中的Infernape 身上。Infernape LV.X 可以使用LEVEL-UP前的招式、Poke-POWER及Poke-BODY。
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 109 /111 Luxray Lv. X 基本精靈 SP精靈
HP 110
Poke-POWER Bright Look 在你的回合,當此卡從你的手牌LEVEL-UP時,你可以選擇對方1隻後備精靈和戰鬥精靈交換。
Flash Impact 對自己的1隻精靈造成30傷害。此傷害不計算弱點及抵抗力。 60
LEVEL-UP 規則:在此卡貼在戰鬥中的Luxray 身上。Luxray LV.X 可以使用LEVEL-UP前的招式、Poke-POWER及Poke-BODY。
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 110 /111 Mismagius Lv. X 基本精靈 SP精靈
HP 100
Poke-POWER Magical Return 你可以把已貼在你的精靈身上的精靈道具卡或招式機器退回你的手牌。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Darkness Magic 把你的手牌數量的傷害指示物數目放到對方戰鬥精靈身上。你不可以放多於8個傷害指示物。
LEVEL-UP 規則:在此卡貼在戰鬥中的Mismagius 身上。Mismagius LV.X 可以使用LEVEL-UP前的招式、Poke-POWER及Poke-BODY。
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 111 /111 Snorlax Lv. X 基本精靈
HP 130
Poke-POWER Big Appetite 若此精靈是戰鬥精靈,你可以抽至6張手牌,此精靈睡眠。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Exercise 你可以隨意丟棄手上的能量卡,從此精靈移走相應數目的傷害指示物。 80
LEVEL-UP 規則:在此卡貼在戰鬥中的Snorlax身上。Snorlax LV.X 可以使用LEVEL-UP前的招式、Poke-POWER及Poke-BODY。
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. RT1 /111 Fan Rotom Lv. 46 基本精靈
HP 70
Poke-POWER: Fan Shift 在你的回合可使用一次,在你結束回合為止,Fan Rotom 變成 屬性精靈。
Spin Storm 擲幣1枚,若是「正面」,把對方戰鬥精靈及牠身上的所有卡退回玩家的手牌。
Air Slash 擲幣1杖,若是「反面」,在 Fan Rotom 身上丟棄1張能量卡。 60
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. RT2 /111 Frost Rotom Lv. 46 基本精靈
HP 90
Poke-POWER: Frost Shift 在你的回合可使用一次,在你結束回合為止,Frost Rotom 變成 屬性精靈。
Hail 對方所有精靈受到10點傷害。(後備精靈不計算弱點及抵抗力)
Crushing Ice 對方戰鬥精靈的逃走費用x10傷害追加(需計算逃走費用的特殊效果) 40+
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. RT3 /111 Heat Rotom Lv. 46 基本精靈
HP 80
Poke-POWER Heat Shift 在你的回合可使用一次,在你結束回合為止,Heat Rotom 變成 屬性精靈。
Warm Up 在你的牌庫中選擇1張能量卡並貼到1隻後備精靈身上。牌庫洗牌。
Heat Burn 對方的戰鬥精靈燒傷。 40
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. RT4 /111 Mow Rotom Lv. 46 基本精靈
HP 90
Poke-POWER Mow Shift 在你的回合可使用一次,在你結束回合為止,Wash Rotom 變成 屬性精靈。
Slash 20
Mow Down 擲幣1枚,若是「正面」,把對方每一隻精靈身上的1張能量卡丟棄。 50
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. RT5 /111 Wash Rotom Lv. 46 基本精靈
HP 90
Poke-POWER Wash Shift 在你的回合可使用一次,在你結束回合為止,Wash Rotom 變成屬性精靈。
Cleanse Away 從每隻後備精靈身上移走3個傷害指示物。
Drain Wash 擲幣直到「反面」為止,每個「正面」,隨機選擇對方1張手牌並棄牌。 30
弱點 +20 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. RT6 /111 Charon\'s Choice (支援者卡)
你每回合只可以使用1張支援者卡。當使用此卡時,必須放在戰鬥精靈旁邊。當你回合結束時,把此卡加入手牌中。

從牌庫中選擇1張 Rotom 並與你場上的1隻 Rotom 交換。所有貼在 Rotom 身上的卡和傷害指示物都放在新的 Rotom 身上 (移除 Rotom 的所有效果及特殊狀態)。把 Rotom 放在牌庫面並洗牌。
  珍貴度

 

 
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