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NIGHTFALL
CHAOS CONTROL
STEEL SENTINEL
EMBER SPARK
MIND FLOOD
GROWTH CLASH
STORMSHAPER
FLAMEMASTER
Skull Charge
Armor Fortress
POWERHOUSE
Lavaflow
Raging Sea
INFERNO ZONE
ROYAL FROST
TERRA FIRMA
STEEL SENTINEL
No. 24/95
Steelix
1進化精靈
HP 120
Guard Press
在對手下一回合,此精靈受到的所有戰鬥傷害 -20。(在計算弱點及抵抗力後)
40
Steel Swing
擲幣2枚,每個「正面」造成80點傷害。
80x
弱點
x2
抵抗力
-20
逃走
珍貴度
No. 57/95
Onix
基本精靈
HP 90
Swing Around
擲幣2枚,每個「正面」造成20點傷害。
20+
弱點
x2
抵抗力
逃走
珍貴度
No. 22/95
Primeape
1進化精靈
HP 90
Low Kick
30
Bebop Punch
選擇對手場上的任一精靈,擲幣直到「反面」,每個「正面」造成50點傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力)
弱點
x2
抵抗力
逃走
珍貴度
No. 53/95
Mankey
基本精靈
HP 50
Punch
10
Karate Chop
此精靈身上每有1個傷害指示物,攻擊力-10。
40 -
弱點
x2
抵抗力
逃走
珍貴度
No. 28/95
Cherrim
1進化精靈
HP 80
Poke-POWER:Sunny Heal
在你的回合,你可以從你的戰鬥精靈身上移走1粒傷害指示物。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Seed Bomb
30
弱點
x2
抵抗力
-20
逃走
珍貴度
No. 47/95
Cherubi
基本精靈
HP 50
Tackle
10
弱點
x2
抵抗力
-20
逃走
珍貴度
No. 23/95
Roserade
1進化精靈
HP 90
Poke-POWER:Energy Signal
在你的回合,每當你從手牌貼
或
能量卡到此精靈時,就可以使用此能力。若你貼
能量卡時,對方戰鬥精靈混亂;若你貼
能量卡時,對方戰鬥精靈中毒。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Power Blow
此精靈身上每有1張能量卡,造成20點傷害。
20x
弱點
x2
抵抗力
逃走
珍貴度
No. 61/95
Roselia
基本精靈
HP 60
Petal Dance
擲幣3枚,每個「正面」造成20點傷害。此精靈混亂。
20x
弱點
x2
抵抗力
逃走
珍貴度
No. 67/95
Turtwig
基本精靈
HP 50
Leech Seed
若此攻擊造成任何戰鬥傷害(在計算弱點及抵抗力後),從此精靈身上移走1粒傷害指示物。
10
Ram
20
弱點
x2
抵抗力
-20
逃走
珍貴度
No. 41/95
Tauros
基本精靈
HP 90
Smash Kick
20
Crimson Bull
擲幣3枚,每個「正面」造成30點傷害。此精靈混亂。
30x
弱點
x2
抵抗力
逃走
珍貴度
No. 102/123
Switch
(訓練員卡)
選擇 1 張 你的 戰鬥精靈 和 選擇 1 張 你的 後備精靈 交換位置。
珍貴度
No. 95/123
Poke Ball
(訓練員卡)
擲幣1次,若是「正面」,在牌庫中選一張精靈卡,展示給對手後,加入手牌,牌庫洗牌 。
珍貴度
No. 79/95
Life Herb
(訓練員卡)
擲幣1個,如果是「正面」選擇 1 隻你的精靈 ,移走牠身上6個傷害指示物,並解除所有該精靈身上的特殊狀態。 (如果該精靈身上不足6個傷害指示身,則移走全部。)
珍貴度
No. 74/95
Energy Returner
(訓練員卡)
從棄牌區選擇4張基本能量卡,展示給對手看後,洗入牌庫。
珍貴度
No. 89/123
Bill
(支援者卡)
你每回合只可以使用1張支援者卡。當使用此卡時,必須放在戰鬥精靈旁邊。當你回合結束時,把此卡丟到棄牌區中。
抽2張卡。
珍貴度
No. 71/95
Cheerleader's Cheer
(支援者卡)
你每回合只可以使用1張支援者卡。當使用此卡時,必須放在戰鬥精靈旁邊。當你回合結束時,把此卡丟到棄牌區中。
抽3張卡,你的對手可選擇抽1張卡。
珍貴度
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