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EMBER SPARK


STEEL SENTINEL

No. 24/95 Steelix 1進化精靈
HP 120
Guard Press 在對手下一回合,此精靈受到的所有戰鬥傷害 -20。(在計算弱點及抵抗力後) 40
Steel Swing 擲幣2枚,每個「正面」造成80點傷害。 80x
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 57/95 Onix 基本精靈
HP 90
Swing Around 擲幣2枚,每個「正面」造成20點傷害。 20+
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 22/95 Primeape 1進化精靈
HP 90
Low Kick 30
Bebop Punch 選擇對手場上的任一精靈,擲幣直到「反面」,每個「正面」造成50點傷害。 (後備精靈不計算弱點及抵抗力)
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 53/95 Mankey 基本精靈
HP 50
Punch 10
Karate Chop 此精靈身上每有1個傷害指示物,攻擊力-10。 40 -
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 28/95 Cherrim 1進化精靈
HP 80
Poke-POWER:Sunny Heal 在你的回合,你可以從你的戰鬥精靈身上移走1粒傷害指示物。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Seed Bomb 30
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 47/95 Cherubi 基本精靈
HP 50
Tackle 10
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 23/95 Roserade 1進化精靈
HP 90
Poke-POWER:Energy Signal 在你的回合,每當你從手牌貼能量卡到此精靈時,就可以使用此能力。若你貼能量卡時,對方戰鬥精靈混亂;若你貼能量卡時,對方戰鬥精靈中毒。此特殊能力不能在此精靈有任何特殊狀態時使用。
Power Blow 此精靈身上每有1張能量卡,造成20點傷害。 20x
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 61/95 Roselia 基本精靈
HP 60
Petal Dance 擲幣3枚,每個「正面」造成20點傷害。此精靈混亂。 20x
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 67/95 Turtwig 基本精靈
HP 50
Leech Seed 若此攻擊造成任何戰鬥傷害(在計算弱點及抵抗力後),從此精靈身上移走1粒傷害指示物。 10
Ram 20
弱點 x2 抵抗力 -20 逃走 珍貴度

No. 41/95 Tauros 基本精靈
HP 90
Smash Kick 20
Crimson Bull 擲幣3枚,每個「正面」造成30點傷害。此精靈混亂。 30x
弱點 x2 抵抗力 逃走 珍貴度

No. 102/123 Switch (訓練員卡)
 
選擇 1 張 你的 戰鬥精靈 和 選擇 1 張 你的 後備精靈 交換位置。
  珍貴度

No. 95/123 Poke Ball (訓練員卡)
 
擲幣1次,若是「正面」,在牌庫中選一張精靈卡,展示給對手後,加入手牌,牌庫洗牌 。
  珍貴度

No. 79/95 Life Herb (訓練員卡)
 
擲幣1個,如果是「正面」選擇 1 隻你的精靈 ,移走牠身上6個傷害指示物,並解除所有該精靈身上的特殊狀態。 (如果該精靈身上不足6個傷害指示身,則移走全部。)
  珍貴度

No. 74/95 Energy Returner (訓練員卡)
 
從棄牌區選擇4張基本能量卡,展示給對手看後,洗入牌庫。
  珍貴度

No. 89/123 Bill (支援者卡)
 
你每回合只可以使用1張支援者卡。當使用此卡時,必須放在戰鬥精靈旁邊。當你回合結束時,把此卡丟到棄牌區中。

抽2張卡。

  珍貴度

No. 71/95 Cheerleader's Cheer (支援者卡)
 
你每回合只可以使用1張支援者卡。當使用此卡時,必須放在戰鬥精靈旁邊。當你回合結束時,把此卡丟到棄牌區中。

抽3張卡,你的對手可選擇抽1張卡。

  珍貴度

 

 
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