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EMBER SPARK

No.5/11 Machop Lv.20 HP 60
基本精靈      
Low Kick   20  
       
弱點 +10 抵抗力 逃走

 

No.1/11 Geodude Lv.12 HP 60
基本精靈      
Stone Throw 選擇對方2隻後備精靈,每隻受到10點傷害 ( 後備精靈不計算弱點及抵抗力)    
       
弱點 +10 抵抗力-20 逃走

 

No.2/11 Graveler Lv.34 HP 90
1進化精靈      

Rock Cannon
擲幣直至不中「正面」為止,
每1個「正面」追加 30 傷害
30x  

Rock Slide
選擇對方2隻後備精靈,每隻受到10點傷害 ( 後備精靈不計算弱點及抵抗力) 40  
弱點 +20 抵抗力-20 逃走

 

No.3/11 Lucario Lv.30 HP 90
1進化精靈      
Feint 此攻擊不會計算抵抗力影響 30  

Aura Sphere
選擇對方1隻後備精靈,該精靈受到 20 點傷害 ( 後備精靈不計算弱點及抵抗力) 40  
弱點 +20 抵抗力 逃走

 

No.4/11 Machoke Lv.39 HP 80
1進化精靈      

Karate Chop
此攻擊造成 40減 身上傷害 40 -  

Seismic Toss
  60  
弱點 +20 抵抗力 逃走

 

No.6/11 Riolu Lv.7 HP 60
基本精靈      
Wild kick 擲幣1次,如果是「反面」, 此攻擊失敗 30  
       
弱點 +10 抵抗力 逃走

 

No.7/11 Starly Lv.8 HP 50
基本精靈      
Gust   10  

Quick Attack
擲幣1個,如果是「正面」追加20傷害 10+  
弱點 +10 抵抗力-20 逃走

 

No.10/12 Trainer Card ( 訓練員卡 )
在牌庫中, 找1張基本能量卡, 在展示給對方後, 加入手牌, 牌庫洗牌

 

No.9 /11
Trainer Card ( 訓練員卡 )
從自己1隻精靈身上移走 2 粒傷害指示物 ( 若只有1粒, 則移走1粒)

 

No.10/11
Quick Ball ( 訓練員卡 )
揭開牌庫頂的卡, 直到出現精靈卡為止, 將該精靈卡加入手牌, 把其餘的卡放回牌庫 , 牌庫洗牌 ( 如果沒有精靈卡,則把所有已揭開的卡洗入牌庫)

 


 

No.1/12 Buizel Lv.10 HP 60
基本精靈      
Splash About 如果此精靈比對方的戰鬥精靈少能量卡,此精靈追加 10 攻擊 10 +  
       
弱點 +10 抵抗力 逃走

 

No.3/12 Geodude Lv.29 HP 90
1進化精靈      

Screw Tail
擲幣1枚, 若是「正面」, 從對方戰鬥精靈身上丟棄1張能量卡 30  

Water Gun
每張額外的能量追加20傷害, 最多只可以追加40傷害 40+  
弱點 +20 抵抗力 逃走

 

No.3/12 Goldeen Lv.14 HP 60
基本精靈      
Horn Attack   10  
Take Down 對自己造成10傷害 30  
弱點 +10 抵抗力 逃走

 

No.7/12 Seaking Lv.41 HP 80
1進化精靈      
Flail 此傷害造成 自己身上傷害指示物數量 x 10 10 x  
Horn Drill   50  
弱點 +20 抵抗力 逃走

 

No.4/12 Manaphy Lv.20 HP 60
基本精靈      

Call for Family
 在自己牌庫中, 找1隻基本精靈放在後備席上, 之後洗牌庫    
Aqua Ring 與你的1隻後備精靈交換位置 30  
弱點 +20 抵抗力 逃走

 

No.5/12 Geodude Lv.9 HP 60
基本精靈      
Peck   10  

Water Splash
擲幣1個,如果是「正面」追加10傷害 20+  
弱點 +10 抵抗力 逃走

 

No.6/12 Prinplup Lv.20 HP 80
1進化精靈      
Aqua Shower 對方全場精靈, 每隻都受到 10 傷害 ( 後備精靈不計算弱點及抵抗力)    
Brine 選對方場上1隻已有傷害指示物的精靈, 該精靈受到40傷害
( 後備精靈不計算弱點及抵抗力)
   
弱點 +20 抵抗力 逃走

 

No.8/12 Totodile Lv.15 HP 50
基本精靈      
Bite   10  
Shining Fang 如果對方場上的戰鬥精靈已有傷害指示物, 追加 10 傷害 10+  
弱點 +10 抵抗力 逃走

 

No.9/12 Trainer Card ( 訓練員卡 )
在牌庫底抽 7 張卡, 選取入面的1張精靈卡, 展示給對手後, 加入手牌, 把其餘的卡放回牌庫頂, 洗牌

 

No.10/12 Trainer Card ( 訓練員卡 )
在牌庫中, 找1張基本能量卡, 在展示給對方後, 加入手牌, 牌庫洗牌

 

No.11/12 Trainer Card ( 訓練員卡 )
從自己1隻精靈身上移走 2 粒傷害指示物 ( 若只有1粒, 則移走1粒)

 

 

 
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